产品经理习惯养成:随手构建你的原型部件库

本文适合在日常工作中需要使用Axure绘制原型图的产品经理们阅读,尤其适合初入产品坑的PM小鲜肉们。

说到画原型,产品经理们应该都不陌生,作为一名产品经理,在职业生涯中,必不可少的要和原型打交道,而且很多时候是需要亲自动手进行原型的绘制。

原型绘制工作的两种场景

在实际的工作过程中,画原型基本上会存在两种情况:一种是从无到有,也就是这完全是一款新产品,从0到1的过程,这个时候产品经理并不知道最终的产品长什么样子,原型中的每个元素如何设计。另外一种则是已有产品,然后在原有产品的基础上进行扩展,这时候原型设计是有一定的参照标准的,比如原产品中已经统一了列表的样式,那么产品经理在设计新的列表时,可能就要参照原来的样式,以保证产品中所有列表风格的一致性。

那么不管是以上哪种情况,在原型制作的时候,随手构建一套自定义的部件库都是非常有必要的,而且这并不会耗费多少时间,反而会在部件库积累到一定程度的时候大大提高原型的制作效率。

自定义部件提高工作效率

举一个非常简单的栗子,我们在画原型的时候经常会用到“标签+文本框”的组合,比如常用的登录界面元素:用户名(标签)+用户名输入框(文本框),通常的画法是拖入一个标签,然后再拖入一个文本框,这就等于是要拖入两次部件,而且还有进行一些设置。如果经常这样操作的话,会觉得非常麻烦,当然你会说可以复制粘贴,当然这未必不可,只是在我看来还是有更好的方法的。

当你在画完一个“标签+文本框”的元素后,其实是可以创建一个自定义部件库,在自定义部件库中创建一个部件(比如明明为“带标签的文本框”),然后把“标签+文本框”这两个部件复制到自定义部件中保存。然后再回到刚才的原型文件中,刷新部件库,这时候你就可以在部件库中看到一个名为“带标签的文本框”的部件,你把它拖到工作区,就会发现它和之前你画的“标签+文本框”两个部件一模一样,那么以后再需要用到类似的部件的时候,就可以直接拖入工作区使用了,会方便不少。

刚才说到的其实只是最简单的自定义部件,那么还有一些复杂的部件,使用这种方法则会使效率提高更多。其实这种方法有点类似于母版,区别之处则是母版修改后,使用母版的地方统一自动更新;而这种自定义部件,则是可以在不同的使用场景下进行二次编辑。

养成随手积累的良好习惯

很多人可能会觉得创建自定义部件库是一件很麻烦的事情,最开始的时候我也是这种想法,以至于根本不想去弄这种东西。直到在一次项目中,我随手做原型,随手创建部件库,几天后原型画完了,部件库也同步完成了很多部件,如果在有了这些自定义部件的情况下,让我把之前的原型重新画一遍,可能只需要几个小时甚至更短的时间,这就是自定义部件库的功用所在。

自定义部件可以简单如几根线条,也可以复杂到带有逻辑和交互,在工作中,为每个项目构建一套专属的部件库,然后不断积累,你的工作会变得原来越游刃有余。网上也有大神工作几年后,积累了大量的自定义部件,很多小伙伴会露出一副崇拜的表情,其实这并没有什么,只要你平时养成习惯,自然而然就积累下来了。当然其实我并不提倡刻意去制作自定义部件库,也不太赞成一味去网上找各种各样的部件库,因为很多时候那些可能并不适合你的项目使用(当然不排除一些通用部件是可以用的)。

如果你在工作中还需要画原型,如果你还没有构建自己的专属部件库,那么从明天开始,就开始积累你的自定义部件吧,并非只是为了一个或大或小的部件,更是一种作为产品经理应有的良好的工作方法和习惯。

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